Claim Your Loot es una web en español sobre una cosa muy concreta: cómo se programan los sistemas de botín, recompensas y progresión en Roblox Studio. Cofres que sueltan objetos según su rareza, inventarios que guardan lo que consigue el jugador, tiendas donde gastarlo y recompensas por volver cada día.
Por qué existe
Cuando buscas en español cómo hacer un sistema de loot en Roblox, lo que encuentras son tres líneas sueltas que no encajan en ningún sitio, vídeos de veinte minutos en los que el código nunca se ve entero, o scripts de 400 líneas sin una sola explicación. Y cuando por fin pegas algo y no funciona, no hay forma de saber por qué.
Esta web es lo contrario: el script completo, comentado línea a línea en español, con capturas de cada paso y una sección al final con los tres errores que te van a salir y cómo se arreglan.
Cómo se escribe cada guía

Esto es lo que puedes exigirle a cualquier artículo publicado aquí:
- El código se prueba antes de publicarse. Cada script se pega en un Studio real y se ejecuta. Si no compila, no sale.
- Las capturas son propias. El Explorer, el panel de propiedades y el error rojo tal y como aparecen en pantalla. Nada de imágenes de banco.
- El código va entero. Sin fragmentos a medias ni puntos suspensivos donde estaba la parte difícil.
- Se dice en qué versión de Studio está probado. Roblox cambia la interfaz a menudo y las guías se revisan cuando eso pasa: al pie de cada artículo verás la fecha de la última revisión.
- Se explican los errores, no solo la solución. Cada guía termina con los fallos más habituales y el mensaje literal de la consola.
Lo que no vas a encontrar
Robux gratis. No existen. Aquí solo se habla de las vías oficiales: gamepasses, objetos UGC, grupos y el programa DevEx. Y hay una guía dedicada a reconocer las webs que prometen regalarlos, porque son estafas sin excepción.
Generadores, hacks ni scripts de terceros. Nada que pueda costarte la cuenta.
Artículos reescritos de otras webs. Si un tema no se ha montado y probado, no se publica.
Para quién es
Si estás empezando
No hace falta que sepas programar. La diferencia entre un ServerScript y un LocalScript, qué es un DataStore o por qué el servidor no ve lo que hace el cliente están explicados desde cero.
Si ya te defiendes
Las guías traen el código directo y la respuesta rápida al principio. Puedes saltarte la teoría e ir al script.
Cómo funciona la web por dentro
Claim Your Loot se financia con publicidad. Eso no cambia lo que se publica: ningún artículo está patrocinado y no hay enlaces de afiliación disfrazados de recomendación. Puedes ver qué datos se recogen en la Política de Privacidad y qué cookies se usan en la Política de Cookies.
Escríbeme
Si un script no te compila, si un paso ya no coincide con tu Studio o si quieres proponer un tema, usa el formulario de contacto o escribe a admin@claimyourloot.com. Los errores que me mandáis acaban convirtiéndose en artículos: si te ha pasado a ti, le está pasando a más gente.
Roblox y Roblox Studio son marcas registradas de Roblox Corporation. Claim Your Loot no está afiliado ni patrocinado por Roblox Corporation.